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Two Manta
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Panique au poulailler, le renard est aux aguets et les œufs n'ont pas encore éclos...
Lorsque c'est son tour de jouer, le joueur choisit de jeter une carte dans le pot ou de réaliser une des actions du jeu : -Ponder un œuf (en présentant les 3 cartes - poule, coq, nid, le joueur peut prendre une carte œuf). Il la pose devant lui, face œuf visible. Donner naissance à un poussin (le joueur présente 2 cartes "poule" en imitant le cri d'une poule.) Retourner un de ses "oeufs" pour faire apparaître un poussin nouveau-né. Prendre un oeuf à un autre joueur (le joueur présente une carte "renard" à un adversaire, et lui demander une carte "oeuf" (pas un poussin). L'adversaire peut contre-attaquer en présentant 2 cartes "coq".
Le gagnant est le premier à réussir à obtenir 3 poussins.
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