10Falling Sky
Pixie Games
Avec Olympos, édité par la maison d'édition française Ystari Games, Keyaerts s'essaie à nouveau au genre des jeux de civilisation simplifiés. La durée d’une partie d’Olympos n’est que de 60 à 90 minutes pour 2 à 5 joueurs, mais selon Cyril Demaegd d’Ystari, « même s’il s’agit d’un jeu court, c’est un jeu pour les passionnés ».
Les joueurs effectuent des actions en fonction de leur position sur une piste du temps, à l’instar du jeu Thebes de Peter Prinz. (Demaegd précise : « C’est surtout une coïncidence, car Philippe a conçu ce jeu il y a des années. ») En dépensant du temps, les joueurs effectuent des actions, avec le choix entre expansion ou développement. L’expansion amène de nouveaux colons sur le plateau de jeu, qui représente la Grèce et l’Atlantide, ce qui permet de conquérir des territoires et d’acquérir ainsi des ressources.
Le développement se déroule sur le plateau de découvertes du jeu, où les joueurs peuvent soit acheter de nouvelles découvertes scientifiques – telles que la médecine ou les phalanges –, soit construire des merveilles architecturales. Chaque découverte vous apporte de nouveaux pouvoirs, comme une amélioration de la force militaire grâce à la phalange, et chaque merveille vous rapporte des points.
La piété d'un joueur se mesure à ses découvertes, et le joueur le plus pieux pourrait être récompensé au cours de la partie par l'un des neuf dieux inclus. De même, les joueurs les moins pieux pourraient être punis par ces mêmes dieux.
La rejouabilité d'Olympos est énorme, explique Demaegd, car le plateau de découvertes et les dieux en jeu seront différents à chaque partie, sans parler des territoires que vous pourrez conquérir.
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