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Moytura

  • Bitewing Games
  • 1 à 2 joueurs
  • 12 ans
  • env. 45 min

La bataille de Moytura a commencé. En tant que chef des Tuatha Dé Danann, étendez votre influence sur le pays pour réussir votre quête et devenir Haut Roi d'Irlande. Invoquez les puissantes divinités des Tuatha Dé Danann pour qu'elles vous aident dans votre cause grâce à leur maîtrise de l'eau, des voyages, de la guerre et de la création. Mais le chemin sera semé d'embûches, car sur votre route vers la légende se dressent les sinistres Fomoires et d'autres créatures mythiques avides de combat, sans parler d'un clan rival aux ambitions tout aussi grandes. Préparez-vous à une lutte légendaire. Réécrivez les mythes d'Irlande, chef, et prenez votre place en tant que véritable Haut Roi !

Dans Moytura , vous et votre adversaire commandez des factions rivales des Tuatha Dé Danann, mais vous n'êtes pas les seuls à lutter pour le contrôle de l'Irlande antique. Trois clans ennemis forment une troisième faction adverse qui affronte les joueurs et marque des points. Ces points sont attribués en fonction de l'influence exercée sur l'Irlande antique à la fin de chaque ère. Dans chacune des onze régions, la faction possédant le plus grand nombre d'unités, ou la deuxième plus grande, sur l'ensemble des cases de la région, marque les points indiqués. Après deux ères, la faction ayant accumulé le plus de points remporte la victoire.

À chaque tour, les deux joueurs et la faction adverse jouent chacun leur tour. Lors de son tour, un joueur choisit une tuile Divinité (pouvant dépenser des jetons de culte pour l'atteindre), puis effectue les actions de cette divinité. Une fois utilisée, une tuile Divinité revient à la position la plus coûteuse sur la piste. Les tuiles Divinité permettent aux joueurs d'étendre leur influence et de combattre leurs ennemis en fonction des capacités uniques de la divinité. Au tour de la faction adverse, une carte Activation est révélée du paquet, permettant d'étendre l'un des trois clans. Certaines cartes Activation sont plus puissantes que d'autres, et les joueurs doivent surveiller attentivement quels clans sont les plus susceptibles d'attaquer et où. Seul le joueur qui saura déjouer son adversaire avec intelligence tout en contrôlant efficacement la faction adverse remportera la victoire.

Moytura propose sept configurations de cartes pour toutes les combinaisons de clans. Le jeu inclut également trois clans ennemis spéciaux qui remplacent 1 à 3 des clans fomoriens standards. Ces clans spéciaux introduisent des adversaires plus redoutables aux capacités asymétriques : les Ellén Trechends (bêtes à trois têtes) se propagent dans toutes les directions, les Oilliphéistes (serpents de mer) progressent rapidement le long des côtes, et les Banshees envahissent des régions ciblées au lieu de se disperser à partir de leur groupe principal.

Vous pouvez également profiter d'une variante solo/coopérative si vous préférez jouer ainsi ! Grâce au système intuitif de factions ennemies intégré au jeu principal, Moytura se prête facilement à ces variantes optionnelles.

(Description de l'éditeur)

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