72Sea Salt & Paper
Bombyx
Dans Making Monsters , les joueurs incarnent des savants fous participant au concours scientifique Monster Maker, où seules les créations les plus brillantes et les plus bizarres remporteront prestige et célébrité.
À chaque tour, les joueurs choisissent secrètement le nombre de pièces de monstre à commander, espérant ainsi prendre l'avantage sur leurs adversaires et rassembler les matériaux nécessaires. Ensuite, grâce à un système de construction de sacs basé sur la prise de risque, ils piochent et assemblent simultanément des pièces de monstre, tentant de créer de puissantes créatures avant que leurs expériences de laboratoire ne tournent au fiasco. Construire avec trop de prudence, c'est prendre du retard ; aller trop vite, et votre monstre risque de s'effondrer de façon spectaculaire.
Les monstres vaincus rapportent des points et des améliorations spéciales lorsqu'ils sont réanimés. Chaque monstre vaincu enrichit un arsenal toujours plus vaste d'options d'amélioration et de prestige, à la fois originales et stratégiques. Les joueurs peuvent également obtenir des bonus grâce à leur assistant robotique, Lester, et influencer le déroulement de l'exposition scientifique pour prendre l'avantage lors des manches suivantes.
À la fin du jeu, l'exposition scientifique se conclut par une grande finale : un défi ultime simultané où chaque joueur choisit ses cinq monstres préférés de son laboratoire et tente de les construire avec les ressources restantes. La réussite apporte le prestige ; l'échec peut coûter cher. C'est une ultime épreuve de stratégie, de mémoire et de gestion des risques, les joueurs s'affrontant pour constituer leurs équipes de monstres ultimes avant la fermeture de l'exposition.
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