5Wilmot's Warehouse
CMYK
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Dans La fabrique, vous devez gérer l’organisation de votre entrepôt en coopérant avec votre équipe et en faisant travailler votre mémoire et votre imagination. Inventez des histoires improbables pour vous aider.
A chaque tour de jeu, piochez une tuile et discutez ensemble de ce qu’elle vous évoque. Ensuite placez la tuile sur le plateau sur une case qui vous semble évocatrice. N »hésitez pas à inventer une petite histoire pour relier la tuile à la cas où vous l’avez placée. Et ensuite… Retournez la tuile !
(Ce jeu est la VF du jeu Wilmot's Warehouse, édité par CMYK)
(Description de l'éditeur)
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