6Eat Zem All : Dylan
Origames
Dans Eat Zem All : Back To School, le campus universitaire sombre peu à peu dans le chaos. Les étudiants barricadent les salles de classe, les survivants tentent de s’organiser… tandis qu’au loin, les hordes de zombies avancent inexorablement.
Chaque joueur prend ici le contrôle d’une bande de morts-vivants affamés bien décidés à transformer l’université en gigantesque terrain de chasse. Plus rapide, plus nerveux et particulièrement accessible, cet opus propose une expérience dynamique où affrontements tactiques et coups bas rythment chaque partie.
À chaque tour, vous utilisez vos cartes Zombie pour activer votre horde, vous déplacer sur le plateau et tenter de capturer un maximum d’humains avant vos adversaires. Mais les survivants ne comptent pas se laisser dévorer sans réagir. Au fil de la partie, les étudiants gagnent en expérience, installent des pièges et deviennent de plus en plus dangereux. Il faut alors adapter constamment vos déplacements, choisir le bon moment pour attaquer et profiter des erreurs des autres hordes pour prendre l’avantage.
L'interaction est omniprésente : bloquer un passage, pousser un adversaire, lui voler une proie ou surgir au dernier moment pour récupérer une cible convoitée fait entièrement partie de l’expérience.
Le jeu propose également deux plateaux recto-verso distincts (le Campus et le Drive-in) : chacun modifie les stratégies possibles et renouvelle les sensations d’une partie à l’autre.
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