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Crabe contre Pieuvre est un jeu de défausse pour 2 joueurs. Une partie se déroule en plusieurs manches. À chaque manche, les joueurs jouent à tour de rôle jusqu'à ce que l'un d'eux passe son tour, soit parce qu'il ne peut plus jouer, soit parce qu'il décide d'arrêter.
Au début de chaque manche, les joueurs piochent des cartes pour en avoir cinq en main. En commençant par le premier joueur, chacun joue une carte et applique ses effets. La carte jouée doit avoir une valeur strictement supérieure à celle de la carte jouée précédemment par l'adversaire. Lorsqu'un joueur ne peut plus ou ne souhaite plus jouer, la manche se termine. Le dernier joueur à avoir joué une carte remporte la manche et devient le premier joueur de la manche suivante. Toutes les cartes jouées sont défaussées, puis une nouvelle manche commence. La partie se termine lorsqu'un joueur joue une carte, se défausse d'une carte ou se fait voler sa dernière carte (main et pioche vides) ; il remporte alors la partie.
2 modes de jeu inclus : Symétriques : Crabes et pieuvres possèdent chacun des pouvoirs spécifiques. Adaptez votre stratégie ! Asymétrique : Les deux decks ont des pouvoirs identiques. Combattez à armes égales et tentez de l’emporter !
(Description de l'éditeur)
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