22Inferno
Red Mojo
Reprenez la montagne. Restaurez sa grandeur. Entrez dans la légende. Depuis des siècles, Karrak-sür-Kazar, montagne sacrée et berceau ancestral du peuple nain, est tombée sous le joug des ténèbres. Ses galeries autrefois glorieuses sont désormais envahies de gobelins, d’orcs et de trolls, tandis que ses salles et ses monuments disparaissent lentement sous les gravats.
Cette offense n’a que trop duré.
À l’appel du roi Thorjal, les clans nains s’unissent pour reprendre possession de leur ancienne demeure. Creusez de nouveaux passages, repoussez les créatures qui occupent les profondeurs, exploitez les ressources de la montagne et rebâtissez la cité des aïeux. Mais derrière cet objectif commun se cache une rivalité tenace : lorsque la montagne aura retrouvé sa splendeur, un seul clan pourra revendiquer les faveurs du souverain.
Une partie de Covenant se déroule en trois ères. À votre tour, choisissez l’un des nains de votre clan et affectez-le à un outil de votre forge. L’outil détermine l’action réalisée, tandis que la force du nain en fixe l’efficacité.
Vous pourrez ainsi : Creuser pour explorer la montagne et gagner des ressources ; Combattre les créatures qui occupent ses salles ; Transporter des matériaux vers les chantiers ou le trône du Roi ; Bâtir maisons, ateliers et monuments pour restaurer l’ancienne cité. Au fil de la partie, vous renforcerez vos nains, forgerez de nouveaux outils et y sertirez des joyaux pour améliorer vos actions. Chaque décision permet également de progresser sur différentes pistes, d’accomplir des projets et de préparer le décompte des Conseils.
Après le troisième Conseil, le clan ayant accumulé le plus de Gloire remporte la partie.
(Description de l'éditeur)
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