38Almost Innocent
Matagot
Council of Serpents est un jeu de manipulation et de lutte d'influence aux objectifs cachés. Trois Maisons nobles s'affrontent pour le pouvoir, mais vous n'en faites pas partie… Vous êtes membre du Conseil des Serpents et vous manipulez ces Maisons pour servir vos propres ambitions.
Vous devez orchestrer le triomphe ou la chute de l'une de ces grandes Maisons en manipulant leurs trois attributs : la puissance de leur armée, la richesse de leurs coffres et leur popularité auprès du peuple. Si l'un de ces attributs atteint son maximum, la partie s'achève et la Maison triomphe. À l'inverse, si un attribut atteint zéro, la partie s'achève également et la Maison s'effondre.
Pour ce faire, vous jouez des cartes Influence afin de provoquer des Conflits, de les transformer en Guerres, de vous y préparer en jouant des cartes Intrigue face cachée, de conclure la Paix et d'orchestrer le soutien de puissantes Guildes. Après avoir joué une carte Influence, vous activez la première carte de la piste temporelle, ce qui incite souvent les Maisons à agir. Lorsque la piste temporelle est épuisée, vous la reconstruisez collectivement, façonnant ainsi les plans des Maisons pour les tours à venir.
(Description de l'éditeur)
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