
Patterns
Lookout Games
Dans Block and Key , les aventuriers placent des blocs d'argile 3D dans une zone de jeu surélevée centralisée, dans le but de compléter leurs propres cartes de demande. Le défi est rendu plus intéressant car chaque joueur est limité à son point de vue « 2D ».
À chaque tour, les aventuriers peuvent soit piocher de nouveaux blocs dans la réserve, soit placer UN bloc dans l'espace partagé. Ils peuvent ensuite vérifier s'ils ont complété des cartes de demande avant de remplir leur main.
Le premier joueur à compléter le nombre de cartes de demande requis par le nombre de joueurs termine la partie. Les scores seront comptabilisés et un joueur sera désigné vainqueur.
(Description de l'éditeur)