4Rise of the Oak Dell
Two Acorns Games
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Une version « roll and write » du populaire Biblios. La vie d'un scribe monastique n'est pas facile. Chaque jour, vous passez de longues heures au monastère à copier des livres, à prier et à accomplir des tâches. Par le travail acharné et la prière, gagnez la confiance de l'abbé et démontrez votre dévouement à une vie pieuse.
Le but du jeu est de marquer le plus de points de piété. La partie se déroule sur 8 jours (c'est-à-dire des tours). Durant les 4 premiers jours, les joueurs lancent simultanément leurs propres dés (qui indiquent les différents types de livres, l'influence de l'abbé et les points de voyage) et peuvent le faire jusqu'à 3 fois. Après chaque lancer, les joueurs ont 3 options : (1) conserver les dés tels qu'indiqués, (2) relancer un seul dé ou (3) lancer tous les dés.
La plupart des dés sont des dés de ressources montrant les livres que les moines copient, mais il y a aussi des dés d'influence d'abbé (les influences d'abbé sont accumulées dans la première moitié, mais dépensées dans la seconde moitié du jeu), et un dé de voyage (permettant au novice d'un joueur de sortir dans les villes pour faire de bonnes œuvres et trouver plus de livres).
Au cours des 4 derniers tours, les joueurs utilisent leur influence d'abbé pour enchérir sur une priorité de tâches.
Il s'agit d'un jeu rare (voire unique) de type « lancer + écrire » qui comprend des enchères et, contrairement à de nombreux jeux de type « lancer + écrire », il est très interactif.
Après 8 jours, la partie se termine et les joueurs calculent leurs scores. Comme dans le jeu Biblios original, la valeur relative des livres change au cours de la partie ; les joueurs ne savent donc pas quels livres auront le plus de valeur avant la fin de la partie.
(Description de l'éditeur)
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