78Pagan : Le Destin de Roanoke
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Ancient Civilizations of the Inner Sea vous permet de créer ou de conquérir les grandes civilisations de la Méditerranée antique en une seule nuit, seul ou avec jusqu'à cinq autres joueurs - et sans avoir à lancer un seul dé !
Bâtissez des merveilles grandioses pour glorifier un empire commercial paisible et prospère, ou pillez des villes et conquérez de nouvelles terres en étendant votre domination sur les mers et le long des rivages de la Mer Intérieure. Débutez modestement dans des villages isolés à l'aube de l'âge du bronze ou plongez directement dans des scénarios où vous dirigerez les puissantes civilisations de Troie, d'Égypte, de Carthage, de Mycènes, de Minos, de Phénicie, de Rome, de Maurétanie, de la Celto-Ibérie et des Gaulois, en lutte pour la suprématie et la survie dans de nombreux contextes historiques.
Les règles du jeu en solitaire proposent au joueur de sauver l'Égypte des envahisseurs, de défendre Rome contre les barbares ou de mener les Grecs à la conquête de la Perse, à travers des scénarios captivants, des jours sombres de Marathon aux conquêtes d'Alexandre. Les 110 cartes Événement du jeu confèrent aux civilisations de grands généraux, prophètes et architectes, ainsi que des avantages militaires et commerciaux, allant des chars aux trirèmes et des caravanes aux marchands. D'autres Événements peuvent déclencher des épidémies et des famines, fomenter des guerres civiles, provoquer des invasions barbares venues de toutes parts et déchaîner des volcans, des inondations et des tremblements de terre aux proportions apocalyptiques. Avec un livret de règles très court qui permet aux joueurs de se lancer rapidement dans la partie, Ancient Civilizations of the Inner Sea est un jeu abstrait passionnant, rapide, facile à apprendre et à jouer, mais difficile à maîtriser et toujours différent, dans lequel les joueurs guident les civilisations légendaires qui ont prospéré et décliné autour des rivages de la Méditerranée : ce que les Romains appelaient à juste titre la Mare Internum, ou Mer Intérieure.
Civilisations antiques de la mer intérieure n'est pas un seul jeu, mais une multitude de jeux. De un à six joueurs incarnent chacun une, deux, voire trois de ces civilisations et s'affrontent sur quatre époques, chacune durant jusqu'à quatre tours, sur terre et sur mer. Leur objectif : marquer l'histoire de leur empreinte indélébile. Les scénarios, quant à eux, sont beaucoup plus courts, ne durant que quelques tours (selon le scénario choisi).
(Description de l'éditeur)
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